FIRST RUSHPOINT GAME FORMAT

KINGDOM

KINGDOM

KINGDOM

ZWEI TEAMS. EIN SPIELFELD. MEHRERE WEGE ZUM SIEG.

ZWEI TEAMS. EIN SPIELFELD. MEHRERE WEGE ZUM SIEG.

6 gegen 6. Deckungen. Ziele. Schaumstoffpfeile. Strategie. Kingdom verbindet schnelle Entscheidungen, Bewegung und Teamplay zu einem Spiel, das sofort verständlich ist – und trotzdem jede Runde anders verläuft.

MOBIL. TAKTISCH. SCHNELL VERSTANDEN.

DAS SPIEL

VÖLKERBALL TRIFFT BOGENSCHIESSEN.

Zwei Teams treten auf gegenüberliegenden Spielfeldseiten gegeneinander an. Mit Bogen und Schaumstoffpfeilen versuchen die Spieler, gegnerische Spieler und Ziele zu treffen, gleichzeitig Deckung zu nutzen und als Team die richtige Strategie zu finden. Kingdom ist kein klassischer Sport und kein kompliziertes Regelwerk.

KURZES BRIEFING. TEAMS BILDEN. LOSSPIELEN.

SO LÄUFT EINE RUNDE AB

01 — START

Die Pfeile liegen zunächst in der Spielfeldmitte. Nach dem Startsignal laufen beide Teams los und sichern sich ihre Pfeile.

Die Pfeile liegen zunächst in der Spielfeldmitte. Nach dem Startsignal

laufen beide Teams los und sichern sich ihre Pfeile.

02 — POSITIONIEREN

Deckungen nutzen. Mitspieler beobachten. Gegner einschätzen. Schon nach wenigen Sekunden beginnt jedes Team, seine eigene Taktik zu entwickeln.

Deckungen nutzen. Mitspieler beobachten. Gegner einschätzen.

Schon nach wenigen Sekunden beginnt jedes Team, seine eigene Taktik

zu entwickeln.

03 — ANGREIFEN

Spieler können gegnerische Spieler oder die Zielscheibe des anderen Teams angreifen. Timing, Kommunikation und Zielwahl entscheiden.

Spieler können gegnerische Spieler oder die Zielscheibe

des anderen Teams angreifen. Timing, Kommunikation und Zielwahl entscheiden.

04 — ANPASSEN

Treffer verändern die Spielsituation ständig. Spieler wechseln Positionen, Teams passen ihre Strategie an und neue Möglichkeiten entstehen.

Treffer verändern die Spielsituation ständig. Spieler wechseln Positionen,

Teams passen ihre Strategie an und neue Möglichkeiten entstehen.

05 — NÄCHSTE RUNDE

Neue Aufstellung. Neue Strategie. Neue Chance.

KEINE RUNDE LÄUFT EXAKT GLEICH AB.

KEINE RUNDE LÄUFT EXAKT GLEICH AB.

MEHRERE WEGE ZUM ERFOLG

SPIELER GETROFFEN

SPIELER GETROFFEN

1 PUNKT

1 PUNKT

1 PUNKT

ZIEL GETROFFEN

ZIEL GETROFFEN


1 PUNKT

1 PUNKT

1 PUNKT

PFEIL GEFANGEN

PFEIL GEFANGEN


2 PUNKTE

2 PUNKTE

2 PUNKTE

Ein getroffener Spieler verlässt das Spielfeld für kurze Zeit und kehrt anschließend wieder zurück. Dadurch bleibt das Spiel dynamisch und Teams müssen ständig auf neue Situationen reagieren.

EINE RUNDE KANN SOFORT ENTSCHIEDEN WERDEN

ALLE GEGNERISCHEN ZIELE SIND AUSGESCHALTET.

ALLE GEGNERISCHEN ZIELE SIND AUSGESCHALTET.

ODER

ALLE SPIELER DES GEGNERISCHEN TEAMS BEFINDEN SICH GLEICHZEITIG IN DER STRAFZONE.

ALLE SPIELER DES GEGNERISCHEN TEAMS BEFINDEN SICH GLEICHZEITIG IN DER STRAFZONE.

Dadurch bleibt selbst eine scheinbar klare Runde bis zum Schluss offen.

NICHT NUR TREFFEN. TAKTIK ENTSCHEIDET.

Wer nur auf den nächsten Gegner zielt, übersieht oft das eigentliche Spiel. Kingdom verlangt Entscheidungen.

Greifen wir Spieler oder Ziele an? · Bleiben wir defensiv oder erhöhen wir den Druck? · Wer schützt unsere Zielscheibe? · Wann wechseln wir die Position? · Riskieren wir einen Fang?

TEAMWORK, KOMMUNIKATION UND TIMING VERÄNDERN DAS SPIEL.

DAS KERNFORMAT

6 GEGEN 6

6 GEGEN 6

6 GEGEN 6

Kingdom ist als 6-gegen-6-Spiel aufgebaut. Zwei Teams. Zwei Spielfeldseiten. Mehrere Deckungen. Eine Zielscheibe pro Team. Das Format ist übersichtlich genug, um schnell ins Spiel zu kommen, bietet aber genug Raum für unterschiedliche Rollen und Strategien.

6 V 6

FLEXIBLE RUNDENDAUER

DAS SPIEL PASST SICH DEM EVENT AN.

Die Dauer einer einzelnen Runde kann flexibel angepasst werden. Je nach Gruppengröße, gewünschter Dynamik und Veranstaltungsformat können kürzere, schnelle Runden oder längere taktische Spielphasen eingesetzt werden. So lässt sich Kingdom an unterschiedliche Gruppen und Abläufe anpassen.

60 ODER 90 MINUTEN EVENTFORMAT

60 MINUTEN — Kompaktes Format mit Briefing und mehreren Spielrunden.

90 MINUTEN — Mehr Spielzeit, mehr Runden und mehr Möglichkeiten für neue Teamstrategien.

Der genaue Ablauf wird individuell an Gruppengröße, Location und verfügbaren Zeitrahmen angepasst.

FÜR WEN IST KINGDOM?

UNTERNEHMEN — Ein aktives Teamerlebnis, bei dem Kommunikation, Strategie und gemeinsames Handeln im Mittelpunkt stehen.

PRIVATE GRUPPEN — Für Freunde, Geburtstage oder Gruppen, die gemeinsam etwas anderes erleben möchten.

EVENTS & PARTNER — Als mobiles Aktivmodul für Veranstaltungen, Partnerlocations oder größere Eventformate.

FÜR ECHTES SPIELGEFÜHL. MIT KLAREN REGELN.

Kingdom wird mit dafür entwickelter Ausrüstung gespielt: Schaumstoffpfeile, Schutzmasken, definierte Spielbereiche, kontrollierter Ablauf, Briefing vor Spielbeginn und klare Spielregeln. Die Teilnehmer erhalten vor jeder Session eine Einweisung in Ausrüstung, Sicherheitsregeln und Spielablauf.

WIR BRINGEN DAS SPIELFELD ZU EUCH.

Rushpoint ist mobil aufgebaut. Je nach Location kann Kingdom auf geeigneten Outdoor- oder Indoor-Flächen gespielt werden. Vor dem Event prüfen wir gemeinsam, ob Fläche, Zugang und Umgebung für das gewünschte Format geeignet sind.

BEREIT, DAS KINGDOM ZU EROBERN?

Ob Teamevent, private Gruppe oder Veranstaltung: Wir stimmen Kingdom individuell auf eure Gruppe, Location und euren Zeitrahmen ab.

UNVERBINDLICH ANFRAGEN. WIR MELDEN UNS PERSÖNLICH.

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